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 Ninjutsu: Fuuton

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Sasori

Sasori


Messages : 9
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Localisation : Rennes (La ou il pleut...)

Ninjutsu: Fuuton Empty
MessageSujet: Ninjutsu: Fuuton   Ninjutsu: Fuuton I_icon_minitimeMer 26 Aoû - 9:59



Fuuton: Art de maitriser le vent.


Si le fuuton est réputé pour être redoutable, c'est parcequ'il couvre de larges zones de combat, et utilise un élément présent de toute part : l’air. Redoutable, abondant et invisible, il est donc particulièrement délicat pour un ninja de se retirer de la zone de la technique exécutée, encore plus si l’on considère qu’elle n’ait pas clairement délimitée, car invisible. C’est pourquoi les fuutons sont particulièrement difficiles, voir impossible à esquiver.

Techniques a partir de Genin :

Fuuton Dagan no Jutsu
Ninjutsu: Fuuton Fuuton18

Le Ninja</A> prend son souffle et fait jaillir ainsi un puissant jet d'air qui fonce sur l'ennemie.
1000 PC
1500 PV

Nom : Ninpo, Kamaitachi

Ninjutsu: Fuuton Kamaitachi5au0dm

Description : Le ninja</A> crée une tornade qui entaille légèrement la peau</A> de l'adversaire en divers endroits. Cette technique nécessite un éventail ou quoi que ce soit capable de générer un courant d'air.
Dégâts : 1500 PV
Consommation :1000PC

Nom : daitoppa

Ninjutsu: Fuuton Daitoppa

Description : Le ninja souffle dans sa main</A> et provoque un vent puissant empêchant ses ennemis d'avancer et soulevant de petits objets.
Coût : 700PC


Techniques a partir de Chuunin :

Nom : Ninpo, Fuusajin

Ninjutsu: Fuuton Bscap0114jf6nd3qd

Description : Le ninja crée un bouclier de vent soulevant la terre afin de contrer les attaques. Cette technique nécessite un éventail ou quoi que ce soit capable de générer un courant d'air.
Coût : 1300PC

Nom : Kazeken

Ninjutsu: Fuuton Kazeken1op3bn

Description : D'un signe de main, le ninja génère une lame de vent qui ne peut être parée de manière conventionnelle.
Consommation : 1500 PC

Techniques a partir de Juunin, ANBU :

Nom : Ninpo, Daikamaitachi no jutsu

Ninjutsu: Fuuton Bscap0484ml2ey9fz1zf

Description : Le ninja envoie un courant d'air dévastant toute une zone du terrain. Cette technique nécessite un éventail ou quoi que ce soit capable de générer un courant d'air.
Dégâts : 2500 PV
Consommation : 2000 PC

Fuuton: Kaze Kiri
Cette technique permet de dissipé une technique de Genjutsu de Rang D et C.(Genin et Chuunin)
Chakra : 2000
Dissipe un Genjutsu de Rang D et C. (Genin et Chuunin)


Fuuton - Mugen Sajin Daitoppa
Description : Version amélioré du Daitoppa.
5 000 PC
5 500 PV, inesquivable. Une technique de Kâton de Rang C ou plus peut le contrer.


Techniques a partir de Sannin :

Nom : Tatsumi no jutsu
Description : Le ninja crée un cyclone causant de très importants dégâts à son adversaire.
Dégâts : 4000PV
Consommation : 4500 PC

Fuuton - Fujaku Hishou Shouken
Description : Cette technique permet de crée un puissant bouclier qui permet de vous protéger contre les Ninjutsus de rang D, C, B et A (Genin, Chuunin, Juunin, ANBU)
5000pc

Fûton Rasengan - Rasengan du Vent
Naruto envoie son Rasengan avec le vent comme affinité jusqu'à 10 mètres.
Ninjutsu: Fuuton Rasengan_futon
35 000pc
42 000pv
Utilisateur: Naruto et élève

Nom : Fuuton, Reppuken
Description : Le ninja crée une tempête de vent déchiquetant tout sur son passage, corps humains y compris.
Degats : 5000PV pour tout les ninjas présents dans la zone d'impact, y compris les alliés.
Consommation : 7000 PC

Nom : Rasengan

Ninjutsu: Fuuton Rasesig

Description : Le ninja crée une boule de chakra dans sa main trés puissante ( du genre chidori mais version futon</A> )
Degats : 6000 PV
Consommation : 6500PC

Fuuton - Atsugai
Ninjutsu: Fuuton Atsuga10

L'utilisateur de cette technique crée un puissant cyclone qui s'abat sur la Zone.
50 000pc
60 000pv

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